O Fim do "Bolso Mágico"
Diferente de todos os títulos anteriores da franquia, onde o protagonista podia carregar um arsenal de guerra invisível (de pistolas a lança-mísseis) no bolso, GTA VI deve focar no realismo tático.
Baseado nos vídeos vazados da fase de desenvolvimento, o sistema de inventário será muito similar ao de Red Dead Redemption 2. Isso significa que Jason e Lucia terão slots limitados: provavelmente duas armas curtas (pistolas) e duas armas longas (rifles/escopetas) que ficarão visíveis nas costas dos personagens.
O Carro é o Seu Castelo
Com a limitação física, o veículo pessoal ganha uma importância inédita. O porta-malas do seu carro não servirá apenas para estética, mas funcionará como seu estoque móvel.
Isso altera drasticamente a jogabilidade em perseguições e assaltos. O jogador precisará:
🔫 Planejar antes de sair: Escolher o equipamento certo para a missão (furtividade vs poder de fogo).
🚗 Proteger o veículo: Se seu carro for destruído ou você tiver que abandoná-lo longe, você perde o acesso ao seu arsenal pesado.
A Mecânica da Mochila (Duffle Bag)
Outro elemento visto nos vazamentos é o uso de mochilas. Itens consumíveis, dinheiro roubado e equipamentos extras (como kits de hacking usados por Lucia) devem ocupar espaço físico no inventário.
Essa mudança força uma abordagem mais estratégica: você não entra mais em um tiroteio apenas "run and gun" (correr e atirar), você precisa pensar na logística da fuga.
🔗 Conectado ao mesmo universo
O inventário não é a única coisa que GTA 6 está pegando emprestado do Velho Oeste da Rockstar. Há outras mecânicas de interação vindo por aí.
Leia mais: O "Eagle Eye" e a interação com NPCs também virão de RDR2?
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